然而,这突如其来的关注也引来了一些麻烦。课后,班上的小混混肖文飞鬼鬼祟祟地凑到王麟跟前,从兜里掏出一叠钱,在王麟面前晃了晃,满脸堆笑地说:“王麟啊,你看,这钱你拿着,等会儿班干部选举,你就选李俊明,咋样?”王麟一听,眉头立刻皱了起来,他最讨厌这种用钱来收买人的行为,想都没想就拒绝了肖文飞。肖文飞见软的不行,立刻换了一副嘴脸,恶狠狠地威胁道:“你要是不答应,有你好看的!”可王麟根本不吃这一套,挺直了腰板,眼神坚定地看着肖文飞,丝毫没有被他的威胁吓倒。
到了班干部选举的时候,李俊明满心以为自己胜券在握,可结果却让他大失所望。他落选了,并且他错误地认为是王麟没有选他,才导致自己落败。从那以后,李俊明便对王麟怀恨在心,总是找机会想要给王麟难堪。王麟虽然察觉到了李俊明的敌意,但他也没太放在心上,依旧专注于自己的修炼和学习。
一次偶然的机会,王麟接触到了计算机科学领域。他被里面各种各样神奇的技术深深吸引,尤其是机器学习预测算法。他一头扎进了相关知识的学习中,阅读了大量的计算机科学学术论文。在学习的过程中,他突发奇想,能不能将机器学习预测算法运用到智能游戏开发中呢?他把这个想法告诉了自己在计算机社团的几个朋友,大家都觉得这个想法非常新颖,于是决定一起尝试。
在智能游戏开发的过程中,他们遇到了一个又一个难题。每一次解决问题,都像是一场激烈的战斗,而他们就像勇敢的战士,在代码的世界里冲锋陷阵。随着开发的深入,他们发现,要想让游戏更加智能、有趣,就需要让游戏中的角色之间形成一种“棋逢敌手”的局面。这可难住了大家,就在大家一筹莫展的时候,王麟突然想到了一个办法,他打算利用机器学习预测算法,让游戏角色能够根据对手的行为习惯进行实时学习和应对,从而实现真正的“棋逢敌手”。而在这背后,仿佛有一种无形的“血气争夺”在进行,大家都在为了让游戏更加完美而全力以赴,至于这个充满挑战的智能游戏开发之旅最终会走向何方,没有人知道,但他们都充满了期待。